La Banque d'Activités

La banque d'activités GIVE est une banque de ressources d'activités courtes ou de tâches basées sur les compétences qui incluent déjà des soutiens et des aménagements pour répondre à une gamme de besoins des élèves. Ces activités peuvent être facilement ajoutées à votre leçon, avec de petits ajustements pour vos élèves et votre classe uniques, pour la rendre plus inclusive.

Ces activités ont été soumises telles quelles par des artistes enseignants de la ville de New York du New Victory Theatre, ArtsConnection et Community-Word Project.

  • Ceci n'est pas un bâton

    Âges : Petite enfance (PK-2), École primaire supérieure (3-5)
    Formes d'art : Théâtre

    Ce jeu théâtral crée une communauté et encourage les élèves à élargir leurs idées sur ce que pourrait être quelque chose en le jouant.

  • Soulignement

    Âges : Collège (6-8), Lycée (9-12)
    Formes d'art : Théâtre, musique

    Cette activité permet aux élèves de réfléchir à la façon dont le tempo et la dynamique sont liés à l'humeur. 

  • Utiliser des ciseaux comme un pro

    Âges : Petite enfance (PK-2), École primaire supérieure (3-5)
    Formes artistiques : arts visuels

    Cette activité permet aux élèves d'apprendre à utiliser les ciseaux de manière sûre et efficace.

  • La toile de la vie

    Âges : École élémentaire supérieure (3-5), École intermédiaire (6-8)
    Formes d'art : Arts visuels, théâtre, danse

    Cette activité de renforcement de l'esprit d'équipe invite les élèves à réfléchir à l'interconnexion du monde qui nous entoure.

  • Que faites-vous ?

    Ages : Primaire supérieur (3-5)
    Formes d'art : Théâtre

    Cette activité développe la concentration et la créativité, et renforce le concept d'activité par rapport à l'action. Elle fait appel à la physicalité, à la voix et à la collaboration.

  • Qu'est-ce qui est différent ?

    Âges : Petite enfance (PK-2), École primaire supérieure (3-5), École intermédiaire (6-8), École secondaire (9-12)
    Formes d'art : Théâtre

    Cette activité permet d'exercer les capacités d'observation.

  • Personnages loufoques (Cadavres exquis)

    Âges : École élémentaire supérieure (3-5), École intermédiaire (6-8)
    Formes artistiques : arts visuels

    Dans cette activité ludique d'arts visuels, les élèves créent une œuvre d'art en collaboration, encourageant le travail d'équipe et le renforcement de la communauté.

  • Zip Zap Zop

    Âges : École élémentaire supérieure (3-5), École intermédiaire (6-8)
    Formes d'art : Théâtre, danse

    Ce jeu permet à la classe d'être sur la même longueur d'onde et de prendre conscience de l'importance du contact visuel.