支持残疾学生的策略

使用这个广泛的指南来寻找策略来支持学生的需求和技能,从沟通到自我调节再到运动技能。

支持残疾学生的策略
  • 规划
  • 教学
  • 实用技巧与住宿

支持残疾学生的策略

尝试

在您的课程中加入例行程序和一致的结构——许多学生受益于知道会发生什么。

尝试

首先对一切进行建模。示范将使每个人受益,并明确预期。

尝试

在上课之前,请与所有课堂专家联系,以利用他们已有的支持系统。

记住

了解学生,这样您就可以了解他们作为个人需要什么支持,而不是专注于诊断。

远程教学提示:

虽然本文档包含大量适用于面对面和远程教室的有用信息,但其中一些改编在远程教室中更具挑战性(在某些情况下,不可能)。有一些资源可以帮助适应远程教室的这些策略,但这里有一些专门为虚拟环境量身定制的资源和一般最佳实践:

  • 活动
  • 合作、谈判与妥协

  • 语言与视觉相结合
  • 一步/块
  • 先示范/示范
  • 限制口头语言
  • 呼叫和响应/颂歌

  • 视觉和语言
  • 用图片卡 (PECS) 加强
  • 身体上
  • 持续的
  • 句子开头
  • 提示卡或手势

  • 创建议程
  • 使用仪式进行开场、闭幕、过渡

  • 活动
  • 路线
  • 结构

  • 一步指导
  • 多种通讯方式
  • 等待处理时间

  • 为了想要的结果
  • 对于处理时间

  • 不是开放式的——这个或那个
  • 不要问你不想要答案的问题(“不”)

  • 清晰可实现
  • 积极行为支持
  • 公平、坚定、一致和尊重

  • 议程(坚持下去)
  • 词汇图片
  • 说明:书面和图片/图表
  • 图形组织者
  • 句子开头

  • 包括一段时间(在课程期间)让您观察、评估和即时调整以支持学生参与?
  • 有没有调整的回旋余地?
  • 如果学生对您的第一个活动没有反应,有备用活动可以使用吗?
  • 包括如何修改手头的想法?
  • 为辅助专业人员或其他课堂专业人员创建物理空间以一对一地支持学生?
  • 您是否为课堂专业人员提供了书面/明确的指示,以便能够按照学生的节奏引导或支持课程?
  • 如果需要与学生一对一地工作,它是否为课堂专业人员提供了摆脱共同教学角色的空间? (另请参阅 GIVE 资源 与课堂专家合作)
  • 提供多种进入和表达方式? (另请参阅 GIVE 资源 通用学习设计)
  • 拥抱所有学生的神经多样性和其他身份,并为他们提供茁壮成长的机会? (另请参阅 GIVE 资源 创建无污名课堂)

  • 表达性语言(口语、写作)
  • 接受性语言(听、读)
  • 表扬同学和老师
  • 点对点互动或社交
  • 眼神接触
  • 使用完整的句子
  • 处理请求和操作
  • 使用通讯设备

  • 有限的口头交流(不能说完整的句子,无法表达自己)
  • 有限或没有眼神接触
  • 不与同龄人或老师交往和/或不认识同龄人或老师
  • 努力阅读或写作
  • 学生使用通信设备或 PEC 符号

  • 多种表达方式和输入方式 (UDL)
  • 利用其优势的替代角色的选择
  • 与同龄人和老师互动的结构化活动
  • 鼓励沟通技巧的惯例
  • 温柔地提醒期望,如眼神交流、问候
  • 目光接触替代方案的选项(看看我的鼻子,如果你在听,请竖起大拇指)
  • 与同龄人/老师互动的特定方式和有限选择的选项(握手、击掌或碰拳)
  • 使用学生通讯设备
  • 与言语治疗师联系:
    • 使用特定于您居住地的语言编程到学生的设备中
    • 学习特定的策略和支持
  • 除了口头提示外,添加不同的参与方式(例如,“如果你想这样做,请展示一根手指”,“如果你同意/不同意,请展示手势”)
  • 句子开头或框架

你的课:

  • 提供信息传递替代方案,例如视觉或纹理和操作?
  • 有多种感官体验可供选择吗?
  • 为学生提供表达自己和他们对内容的理解的替代方案?
  • 提供写作、绘画或实物化的机会而不是说话?

  • 识别情绪和其他抽象概念
  • 创意玩法
  • 参与和参与
  • 处理请求和操作
  • 遵循多步骤指示
  • 行动和后果
  • 规划和组织
  • 记忆和回忆
  • 学术技能(阅读、写作、数学)

  • 与组织和计划作斗争
  • 长期或短期记忆和注意力
  • 阅读、写作或数学能力有限
  • 记忆或回忆困难
  • 不理解抽象概念(隐喻、讽刺)

  • 消除不必要的元素(视觉干扰、增加的噪音等)
  • 增加等待时间:
    • 加工用
    • 重复指令之间
    • 让学生有时间思考再回答
    • 为学生达到理想的结果
  • 重复(活动和任务)
  • 学习和进入活动的多种表达模式(UDL)
  • 具体(一步)方向
  • 视觉、口头和/或身体提示
  • 图形组织者
  • 利用技术
  • 简单有限的选择(“这个或那个”,不是开放式的)
  • 将学生配对(工作、表演、集思广益解决问题/挑战)
  • 在转向更抽象的想法之前,先从具体的例子开始
    • 例如,跳过这条蓝色胶带 > 想象你正在跳过一根原木 > 想象你在森林里——哦,不!一棵树倒下;我们可以做什么? “让我们过去吧”

你的课:

  • 为学生提供表达自己和他们对内容的理解的替代方案?
  • 提供写作、绘画或实物化的机会而不是说话?
  • 提供足够的等待时间?
  • 利用提示?
  • 有空间让课堂专业人士一对一地提供帮助吗?
  • 为学生提供结对或小组工作的机会?

  • 理解抽象概念
  • 创意玩法
  • 自我控制:身体和语言控制
  • 保持专注
  • 合作、协作、谈判和妥协
  • 参与和参与
  • 处理请求和操作
  • 遵循多步骤指示
  • 了解行动的后果
  • 规划和组织
  • 基本阅读、写作和数学
  • 记忆和回忆

  • 认知延迟
  • 语言延迟/非语言
  • 理解抽象的想法(隐喻、讽刺、想象的场景和游戏)
  • 需要更多处理时间
  • 处理延迟:语言、数学、写作、视觉和/或空间

  • 结构化活动
  • 例行公事
  • 视觉议程(在完成任务时勾选它)
  • 具体(一步)方向
  • 视觉、口头和身体提示
  • 视觉效果(建模、议程、图片、PECS)
  • 有限的口头语言(说明和活动)
  • 简单而有限的选择(两种选择,不是无限制的)
  • 不要问你不想要答案的问题(“不”)
  • 增加您的等待时间
    • 为了想要的结果
    • 在重复指令之间
    • 给学生时间思考,然后再做出反应
  • 使用技术
  • 多种表达方式和输入方式 (UDL)
  • 使用情绪计
  • 提供利用其优势的替代角色
  • 在转向更抽象的想法之前,先从更具体的例子开始

你的课:

  • 为学生提供表达自己和他们对内容的理解的替代方案?
  • 提供写作、绘画或实物化的机会而不是说话?
  • 提供足够的等待时间?
  • 专注于一次分享一个步骤?
  • 在较小的组织部分中提供内容?
  • 提供视觉或物理支持?
  • 抽象概念中的脚手架?

  • 导航过渡
  • 在舒适区之外
  • 转取
  • 行动和后果
  • 耐心
  • 调整

  • 对不断变化的例程感到沮丧
  • 过渡困难
  • 安于现状
  • 挣扎于调整
  • 不耐烦,难以等待轮到他们
  • 不顾后果的行动

  • 对你将如何改变常规保持透明
  • 计时器/即将进行的转换的明确通知
  • 具体(一步)方向
  • 视觉、语言和身体提示
  • 视觉效果(建模、议程、图片、PECS)
    • 视觉议程(在完成任务时勾选它并坚持下去)
  • 结构化/编排的过渡
  • 任务和活动的重复

你的课:

  • 在活动之间提供清晰的过渡?
  • 为日程、例行程序、计划的任何变化和重大转变提供透明度?
  • 围绕接下来发生的事情给出明确的指导方针和结构?
  • 有很强的进入课程和退出课程的能力?
  • 清楚地勾勒出下一步是什么?

  • 情绪/感受的适当表达
  • 适应失望
  • 情绪自我调节
  • 合作、协作、谈判和妥协
  • 积极互动
  • 自信心
  • 妥善处理冲突

  • 努力识别他人的情绪
  • 澄清和表达自己的感受的挑战
  • 情绪波动
  • 脱口而出不恰当的评论
  • 无拘无束地表露情绪
  • 冲动
  • 攻击性或自伤行为(表现、打架)
  • 退缩(不与同龄人进行社交互动,过度恐惧/焦虑)

  • 使用情绪计检查学生的情绪
  • 示范积极的行为、语言、合作、谈判和妥协,以及当你犯错时该怎么做
  • 低压力活动(非竞技性,或可以赢的游戏)
  • 分配明确的角色和职责
  • 花时间讨论情感因素
  • 允许休息(并知道学生可以在教室的哪个地方休息)
  • 经常邀请学生回到活动中

你的课:

  • 提供选择和自我调节的机会?
  • 在活动中是否有明确的角色、职责和期望?
  • 为学生提供处理情绪反应的空间?
  • 为学生提供休息的选择?

  • 积极的语言
  • 合作
  • 合作
  • 谈判与妥协
  • 积极互动
  • 自信心
  • 同伴互动
  • 合奏和社区建设
  • 眼神接触

  • 社会不成熟
  • 不恰当的哭泣
  • 发脾气
  • 应对能力差
  • 退出
  • 不与同龄人进行社交互动
  • 过度恐惧/焦虑
  • 沮丧的爆发(表现出来,战斗)

  • 明确和可实现的期望
  • 保持公平、坚定和尊重
  • 建立信任和善意
  • 示范积极的行为、语言、合作、谈判和妥协,以及当你犯错时该怎么做
  • 低压力活动(非竞技性,或可以赢的游戏)
  • 分配明确的角色和职责

你的课:

  • 为学生提供单独、与合作伙伴或小组合作完成部分或全部课程的机会?
  • 为学生提供休息的选择?
  • 在活动中是否有明确的角色、职责和期望?
  • 为谈判、妥协、合作和协作等社会行为建模?

  • 体验新的感觉
  • 表达不适并利用治疗提供资源或工具来减轻不适
  • 自我宣传
  • 问题解决

  • 触觉灵敏度
  • 视觉敏感度
  • 听觉灵敏度
  • 需要感官输入

  • 尝试改变课堂环境
  • 调暗灯光/使用自然光
  • 播放更安静的音乐
  • 消除不必要的刺激
  • 提供耳机以降低噪音
  • 有替代材料
  • 准备好手套或刷子
  • 计划为寻求感官输入的学生提供触觉材料
  • 询问他们可能需要什么住宿
  • 防止感觉过度刺激

你的课:

  • 禁止、限制或提前提醒学生使用明亮的灯光、响亮的声音、触摸/拥抱、强烈的气味或学生可能敏感的感官体验的突然变化?
  • 调动多种感官,同时让学生有机会调节自己的体验?

远程教学提示:

在面对面的教室中,您可能拥有可以帮助经历感官过度刺激的学生的触觉材料,但虚拟地控制物理环境更具挑战性。您的个人空间/背景应该整洁,并且您的活动可以适应不需要打开屏幕/相机的时间。远程居住的一项活动可能是让每个人都为自己制作一个“冷静工具包”。这涉及使用家用材料、压力球等制作不同种类的玩具。一旦学生都制作了他们的工具包,他们将能够在整个远程课程中根据需要使用这些材料。

  • 大运动技能(大动作)
  • 精细运动技能(小的特定动作)
  • 平衡
  • 越过中线

  • 与抓取材料的斗争
  • 困难平衡
  • 站立不稳
  • 使用轮椅或助行器
  • 难以阅读的笔迹

  • 提供替代材料
  • 包括穿过中线的运动(激活大脑的两侧)
  • 从在桌子上工作到在墙上工作(使用粗大运动肩部肌肉而不是精细运动肌肉)
  • 改变活动,让所有学生都坐在椅子上
  • 使用诸如起身或移动之类的语言(而不是站立或行走)

你的课:

  • 有替代基于运动的组件吗?
  • 有视觉或音频元素的替代品吗?
  • 尊重不同的能量水平和身体能力?
  • 有多个入口点?
  • 有多个表达选项?

  • 规划和组织
  • 遵循多步骤指示
  • 一次专注于一项活动
  • 选择和决策
  • 参与活动
  • 转取
  • 自我控制,包括身体和语言

  • 难以在整个活动中保持注意力、专注或参与
  • 因做出选择而不知所措
  • 容易分心
  • 无法保持静止
  • 说个不停
  • 无法专注于一项任务

  • 简单而有限的选择(两种选择,不是无限制的)
  • 具体(一步)方向
  • 多种表达方式和入口 (UDL)
  • 奖励/激励系统
  • 有机会休息/退出并重新进入活动
  • 让学生按照自己的节奏引导自己
  • Fast0paced(不要在一个领域逗留太久,继续让它更具挑战性)
  • 经常(并以多种方式)回顾期望
  • 吟唱/呼唤和回应

你的课:

  • 提供易于理解的内容?
  • 有简单明了的方向吗?
  • 有明确的脚手架内容吗?
  • 为学生提供清晰的框架、可实现的目标和基准?
  • 尊重不同的能量水平?

听力障碍、聋哑学生或聋哑学生

  • 提供信息传递替代方案,例如视觉效果或纹理和操作
  • 可以选择查看、闻到和触摸相关内容
  • 提供视觉说明和支持
  • 为课堂专家创建一个空间以支持学生一对一
  • 使用学生的个性化麦克风
  • 利用文本到语音设备
  • 学习一些 ASL 学校标志 或者 基本短语

你的课:

  • 包括视觉、嗅觉和触觉元素?
  • 提供多种表达方式的机会?
  • 提供交付替代方案(视觉、建模、ASL)?
  • 为课堂专家提供与学生一对一工作的空间?
  • 为学生提供结对或小组工作的机会?
  • 加入 ASL?

远程教学提示:

对于同步和异步课程,您可以使用自动隐藏式字幕或口译员来支持失聪或听力障碍的学生。请参阅可访问性和技术部分 远程学习:应用通用设计学习原则 有关隐藏式字幕服务的一些建议的资源。

低视力或失明的学生

你的课:

  • 结合触觉和听觉体验?
  • 使用清晰的口头指示?
  • 为课堂专家提供一对一工作的空间?
  • 为学生提供结对或小组工作的机会?

远程教学提示:

为了支持盲人或弱视学生,询问学生是否已经在他们的设备上安装了他们已经使用的应用程序/屏幕阅读器,并使用符合他们需求的工具/材料。还要确保通过大声说/朗读以及将文本放在课堂聊天中来提供说明和活动。

活动 1:生命之网

时间:10分钟

  • 学生站成一圈。
  • 教学艺术家首先说“我是太阳”,然后向学生扔了一个毛线球,最后没有放手。
  • 接球的学生必须通过说“我是 _________”来命名依赖太阳生存的东西(例如,一棵树)。
  • 他们把绳子扔给另一个学生,没有松开,他们必须说出依赖或连接到前一个生命形式的东西。
  • 抓住纱线的人继续构建生命之网,直到每个人都回答。
  • 一旦网建立起来,教师将一个沙滩球或其他柔软的物体放在网的中心。然后要求学生通过移动他们的纱线来移动物体而不让它掉落。
  • 反射: 整个团队都将网络的关键元素作为支持系统进行反思。 TA 可以通过提出以下问题来结束:
    • 你如何得到生命之网的支持?
    • 您所在社区的生命之网如何受到威胁?

  • 学生可以站立或坐着。
  • 有精细运动挑战的学生可以将纱线绕在背后,而不是用手握住。
  • 特定生态系统或环境的引导式可视化可能是一个有用的起点。
  • 可以共享蜘蛛网的图像来指导他们的过程。
  • 传球而不是抛球可以帮助视力低下或协调困难的学生。
  • 不太会说话或不会说话的学生可以通过分享一个动作或形状来填补空白,而无需说出它们是什么。
  • 集体头脑风暴可以支持选择。

  • 可以参加圈子
  • 可以充当“风”帮助球从圆圈的一侧到达另一侧。

  • 让学生围成一个圈;如果需要,可以使用“任何名字以元音开头的人,请进入圆圈”之类的策略来错开小组的过渡。
  • 通过运动从活动中过渡出来:“回到你的办公桌前,作为你命名为网络一部分的生物。”

  • 桌子周围的开放空间或空间,可以站成一圈
  • 大毛线球或麻线球
  • 沙滩球或柔软的毛绒玩具(至少有篮球大小)

让我们考虑一下本课是否包括在内:

本课是否:

也许。

  • 事先了解哪些学生可能需要适应以做好准备会很有帮助,但如果您注意到任何人的犹豫、某种程度的不适或不参与,请随时寻求老师的支持,以学习如何最好地适应学生。

本课是否:

  • 包括有关如何修改本课程的想法?

是的!

  • 作为替代方案,可以考虑同时使用较小的圆圈/网,或者做一个表格版本,在桌子上的纸上绘制连接线。
  • 这也可以分解为多个会话:Web 部件,无论是站立、坐着、绘制还是在多个圆圈中都发生在一个会话中,而建立连接和讨论(也可以变成可视化)在另一天发生.

本课是否:

  • 为课堂专业人员创造空间,让他们摆脱共同教学的角色来支持学生? (与课堂专家合作)

是的!

  • 只有一名教育工作者需要提供帮助,并且有关于课堂专业人员如何参与和支持他们的学生的说明。
  • 在圆圈中为辅助专业人员提供足够的空间并调整您的口头指示/贡献,以便辅助专业人员可以根据需要重复或重申。
  • 作为备用,您可以让一名拥有辅助专业人士的学生单独就生活网络进行对话。

本课是否:

  • 提供信息传递替代方案,例如视觉或纹理和操作?
  • 是否可以选择查看、闻到和触摸相关内容?

是的!

  • 您应该在视觉上模拟如何处理纱线,并让学生触摸它并在需要时练习投掷。
  • 学生们还可以用手将纱线传递或滚动,而不是折腾。你也可以传递一些在移动时发出声音或有气味的东西,这取决于你班级的感官敏感性。

本课是否:

  • 为学生提供表达自己和他们对内容的理解的替代方案?
  • 利用提示?

是的!

  • 鼓励写作、绘画或手势作为说话的替代品。请务必与全班阅读/分享这些书面/绘制的贡献。
  • 您可以使用口头提示“我是 _________”。或将那句话提示写在黑板或为每个学生举起或指向的卡片上。你也可以让整个班级重复“我是一个”。

本课是否:

  • 抽象概念中的脚手架?
  • 以简单有组织的方式提供内容?
  • 提供足够的等待时间?

也许。

  • 这项活动要求学生在理解纱线网的字面概念的同时,还要坚持生命之网的更大概念。所以同样的概念是根本——但你可能需要更清楚地将两者联系在一起。
  • 您可以考虑编写或绘制说明和/或提供植物、动物等的单词或图像库,以支持学生做出选择。
  • 调整您的引导进度,为学生提供处理下一步和做出选择所需的时间。

本课是否:

  • 为学生提供单独、与合作伙伴或小组学习部分或全部课程的机会?
  • 为学生提供休息的选择?

也许。

  • 这项活动可以在小组中完成,但这项活动在单独工作时效果不佳。
  • 创造一个环境,让学生在没有准备好做出贡献时可以轻松地说“通过”。此外,如果圆圈中的声音或存在不舒服,鼓励学生从远处口头参与或从圆圈中休息一下。

本课是否:

  • 调动多种感官,同时让学生有机会调节自己的体验?

也许。

  • 该课程包括触觉、音频和视觉组件。考虑纱线或球通过的速度以减轻感官压力。

本课是否:

  • 有替代基于运动的组件吗?
  • 尊重不同的能量水平和身体能力?

是的!

  • 学生可以从坐姿参与并消除在房间组件周围移动。
  • 学生搭档是圈子的另一种选择,毛线球可以被抛、滚或递。您也可以使用像 O-Ball 或 Koosh 球这样更容易抓握的球。学生还可以将纱线缠绕在椅背、尺子或任何可以为纱线传递给他们而不是抓住它时缠绕的高度创造高度的东西。

活动二:人机

时间:15-20分钟

  • 比赛前,在索引卡上写下机器的名称(例如,咖啡机、电视、闹钟、微波炉、电脑)
  • 解释游戏的目标是作为一个小组工作,只使用他们的身体来创造一台机器。必须包括团队中的每个学生,学生不能使用任何额外的材料或道具。
  • 将学生分成三到六人一组。
  • 给小组时间(大约 5 分钟)来创建他们的机器。
  • 请每组向全班展示他们的机器。
  • 一组人展示后,如果其他学生认为他们能认出机器,请举手。
  • 当每个小组都有机会展示他们的机器时,游戏结束。
  • 反射:
    • 比赛过程中发生了什么?
    • 你的小组是如何合作的?
    • 如果你的团队再次玩这个游戏,你会怎么做?
    • 我们在这场比赛中使用了哪些协作技巧?
    • 我们如何在游戏之外使用这些技能?

  • 机器的图像可以包含在索引卡中。
  • 学生还可以通过提供音效或直接从外部提供帮助来参与。
  • 该小组的机器可以围绕需要保持坐姿或静止的任何学生建造。

  • 可组团参加上机
  • 可以通过支持小组头脑风暴并在必要时提出修改建议来提高所有小组成员的参与度
  • 如有必要,可以与学生一对一创建机器

  • 在学生创建自己的机器之后和与整个教室共享之前,使用呼叫和响应来重新集中注意力。

  • 学生以 3-6 人为一组进行工作的空间
  • 向班级展示群组机器的空间(例如,教室前面)
  • 索引卡片/纸以写下每组机器的名称

让我们考虑一下本课是否包括在内:

本课是否:

  • 包括一段时间(在课程期间)让您观察、评估和即时调整以支持学生参与? (探索 GIVE 资源 持续的课堂反思策略 更多想法。)

是的!

  • 在小组工作期间,您可以四处观察并在需要时提供支持。

本课是否:

  • 拥抱所有学生的神经多样性和其他身份,并为他们提供茁壮成长的机会? (创建无污名课堂)

是的!

  • 作为替代方案,考虑同时使用较小的圆圈/网,或者通过在桌子上的纸上绘制连接线来做一个表格版本。
  • 这也可以在多个会话中分解:Web 部件——无论是站立、坐着、绘制还是在多个圆圈中——发生在一个会话中,并且建立联系和讨论,这也可以变成一个视觉,发生在另一天。

本课是否:

  • 提供信息传递替代方案,例如视觉或纹理和操作?
  • 是否可以选择查看、闻到、听到和触摸相关内容?

是的!

  • 您可以考虑在小组搭建自己的机器之前进行演示,展示机器的名称和图片,然后与一些学生进行演示。
  • 一定要包括旁白并给你的机器音效!

本课是否:

  • 提供选择和自我调节的机会?
  • 为学生提供处理情绪反应的空间?
  • 为学生提供休息的选择?

是的!

  • 学生在参与方式上有多种选择。
  • 由于此练习需要大量协作,因此最后的反思时间是谈论出现的感受(沮丧、困惑、兴奋等)的重要方式。
  • 您甚至可以考虑暂停、让学生休息一下并在活动进行中进行反思的方法。

本课是否:

  • 在活动之间提供清晰的过渡?
  • 为日程、例行程序、计划的任何变化和重大转变提供透明度?
  • 围绕接下来发生的事情给出明确的指导方针和结构?

也许。

  • 当学生分组工作时,张贴活动大纲并提供可视计时器可能很有用。
  • 考虑发出两分钟警告、一分钟警告等。
  • 利用每个过渡时刻,例如小组工作时间结束时,重申接下来会发生什么。

本课是否:

  • 为学生提供单独、与合作伙伴或小组学习部分或全部课程的机会?

是的!

  • 活动也可以通过成对工作而不是小组进行调整(由于猜测时间而使其成为更长的活动)或促进它以便将班级分成两部分。

本课是否:

  • 禁止、限制或提前提醒学生使用明亮的灯光、响亮的声音、触摸/拥抱、强烈的气味或学生可能敏感的感官体验的突然变化?
  • 调动多种感官,同时让学生有机会调节自己的体验?

不。

  • 它结合了触摸、同时说话和潜在的高刺激情况。在了解敏感学生如何应对的课堂专家的帮助下,这项活动可能有助于提前计划小组。将他们放在适当的组中可能对他们的参与至关重要。
  • 为学生提供一系列参与方式的选择。他们可以选择作为观众、作为物理机器的一部分、作为机器的声音效果或作为导演参与。

本课是否:

  • 尊重不同的能量水平和身体能力?
  • 有多个表达选项?

是的!

  • 这项活动可以坐着、躺着或站着进行,不依赖于大量的能量。它也很短。辅助专业人员也可以参与该机器。
  • 学生可以口头将他们的想法贡献给机器制造,也可以将他们的身体(例如,坐在轮椅上,坐在椅子上)融入机器,但感觉很舒服。他们可以为机器制作声音效果。他们还可以指导其他学生或课堂专家如何参与。一定要提醒学生,他们小组中的每个人都需要以舒适和安全的方式参与进来。

本课是否:

  • 有明确的脚手架内容吗?
  • 为学生提供清晰的框架、可实现的目标和基准?

是的!

  • 在分组之前,建模制作一个示例机器。然后在课堂专业人员的支持下以小组形式工作。然后聚集在一起进行完整的小组分享。
  • 您可以通过让观众说“3,2,1 Action!”来重新吸引他们。对于每台机器的启动并猜测他们制造了什么样的机器。

本课是否:

  • 结合触觉和听觉体验?

也许。

  • 没有对气味的关注,但活动中有运动、触摸、音频和视觉组件。它可以吸引所有舒适度,通过其变化提供灵活性并欢迎非语言应用程序。如果您的学生以前有过安全的、基于同意的身体接触的经验,那么涉及身体接触的机器可能是支持低视力或失明学生的另一种方式。

本课是否:

  • 包括视觉、嗅觉和触觉元素?
  • 提供多种表达方式的机会?

是的!

  • 有一个很大的基于视觉、触觉和运动的组件。
  • 在这项活动中,通过肢体表达进行的非语言交流与语言交流和倾听同样重要。

外部资源